6 janv. 2013

Descent : Ashrian, Tomble Terrier, Syndrael, Leoric l'érudit

Pour les héros de Descent, je me base sur les illustrations des fiches de personnages pour les schémas de couleurs.

Ashrian, soigneur

  • Sous-couche noire
  • Différentes teintes de vert pour les vêtements (Dark Angel Green, Goblin Green, Gretchin Green). Lavis Thraka Green sur toutes ces parties vertes.
  • Peau : elf flesh, léger lavis Ogryn Flesh (très léger sinon la peau devient trop foncée)
  • Cape de fourrure : base de gris clair (Space Wolf Grey), blanc sur les reliefs, puis lavis Delan Mud sur l'ensemble.
  • Cheveux : Tau Sept Ocre et lavis Devlan Mud.
  • Bottes et brassards : Khemri Brown et lavis Devlan Mud.
  • Baton : Scorched Brown ; plumes Hawk Turquoise

Tomble Terrier, éclaireur

  • Sous-couche noire
  • Pantalon : Mechrite Red, lavis Baal Red, reliefs en Blood Red
  • Manteau, casquette, genoux, coudes : Bestial Brown
  • Chemise : Dheneb Stone puis Skull White sur les reliefs
  • Sacs : divers marrons (Khemri Brown, Bestial Brown, Scorched Brown)
  • Bottes : Scorched Brown
  • Lavis Devlan Mud sur toutes les parties marrons (bottes, sacs, manteau...)
  • Peau : elf flesh, léger lavis Ogryn Flesh
  • Cheveux : base rouge puis orange (Blazing Orange) sur les reliefs ; lavis Devlan Mud
  • Couteaux : Regal Blue pour le manche, Chain Mail pour la lame

Syndrael, guerrier


  • Sous-couche noire
  • Armure et bouclier : or (Shining Gold), quelques détails argentés (Chain Mail). Léger lavis Devlan Mud, puis retouches de Shining Gold sur les reliefs.
  • Cape, tunique : bleu Hawk Turquoise, lavis bleu (Asurmen Blue)
  • Visage : Tallarn Flesh (mais après réflexion je pense que Elf Flesh aurait été mieux, Tallarn Flesh est plus sombre), léger lavis Ogryn Flesh
  • Cheveux : Desert Yellow puis Devlan Mud, puis retouches Desert Yellow sur les reliefs
  • Epée : Hawk Turquoise et Chain Mail
  • Gants : Bestial Brown, lavis Devlan Mud

Léoric l’Érudit, mage


  • Sous-couche noire
  • Robe : Hawk Turquoise, bordures jaune Tau Sept Ocre, blanc (Skull White) sur les manches et l'espèce de cravate géante au milieu. Lavis bleu Asurmen Blue sur l'ensemble sauf les parties jaunes (à faire après le lavis, en fait). Le blanc est également passé au lavis (léger), sinon ça manque de relief.
  • Peau : elf flesh (+ léger lavis Ogryn Flesh). Barbe et sourcils : blanc.
  • Sacs, ceinture, bandoulière : Bestial Brown puis lavis Devlan Mud.
  • Pierre magique et petites pierres en pendentif de ceinture : rouge (Blood Red) puis lavis Baal Red puis un petit point blanc pour donner une impression de reflet lumineux.
  • Livre : couverture Scorched Brown, Shining Gold sur les coins, pierres précieuses en rouge. Pages Dheneb Stone ou Bleached Bone, lavis Devlan Mud sur les tranches. Lavis noir Badad Black très ciblé, sur les écritures (deux couches). 

Descent : les barghests


Pour ces espèces de wargs morts-vivants, la seule subtilité se situe dans la partie écorchée de la bestiole, sur son flan droit. Il faut donc faire une combinaison entre une classique peinture de fourrure sur la majeure partie du corps, et de la peinture type squelette/zombie sur cette partie ouverte (qui s'étend sur la moitié du visage).

Fourrure :

  • une couche de marron foncé (Scorched Brown) 
  • puis brossage de marron plus clair (Bestial Brown)
  • sur un des quatre barghests, qui est sensé être un monstre majeur, j'ai d'abord essayé de mettre un peu de rouge, mais ça faisait trop punk, donc j'ai finalement fait un deuxième brossage en ocre plus clair (Tau Sept Ocre). C'est celui du milieu sur la photo ci-dessus.
  • lavis Devlan Mud
Partie sans peau :
  • rouge (Mechrite Red) pour la chair
  • Bleached Bone ou Usabi Stone pour les os (côtes, crâne), les griffes, les dents
  • lavis Devlan Mud sur l'ensemble

Descent : les zombies


Très probablement les plus simples à peindre parmi toutes les figurines Descent v2.

Sous-couche de Chaos Black à la bombe pour commencer, comme toujours.

Pour la peau, je voulais refaire la même chose que pour les zombies de Hero Quest mais mon pot de Rotting Flesh est quasi sec, donc j'ai finalement pris du Gretchin Green, une espèce de vert / ocre, qui après une bonne couche de lavis brun Devlan Mud donne un bon résultat pour une peau de zombie.

Pour les vêtements : haut rouge (Mechrite ou Scab Red, je ne sais plus) pour le zombie majeur, et marron clair (Khemri Brown) pour les 4 zombies mineurs. Pantalon en Charadon Granite. Lavis Devlan Mud sur l'ensemble.

Voilà.

Il ne manque plus que la bande son pour la photo.

2 janv. 2013

Descent : les archers gobelins


Comme pour les autres monstres, je mets du rouge sur un d'entre eux pour distinguer la figurine "élite" des figurines standards.

Couleurs utilisées pour ces 5 archers gobelins, les plus petites figurines du jeu :
  • sous-couche noire à la bombe (chaos black)
  • corps : vert foncé (dark angel green) puis vert plus clair en brossage (goblin green) - NB : faire ce brossage avant la suite car la figurine est si petite que ça met du vert partout. Lavis thraka green.
  • pagne et queue des flêches : regal blue et lavis asurmen blue / mechrite red et lavis baal red
  • casque et épaulières : dwarf bronze puis tin bitz
  • bottes, flêche, arc et carquois : scorched brown puis devlan mud. Pointe de la flêche : chain mail.
  • fourrure des bottes, bracelets : desert yellow puis devlan mud

Descent : peinture des Ettins


Premières grosses figurines que je peins. Dans un sens, c'est plus facile que les petites figurines puisqu'il y a moins de minuscules détails cachés dans de minuscules recoins. Mais ça prend aussi longtemps puisqu'il y a plus de surface à faire.

Couleurs utilisées (à peu près dans l'ordre) :
  • sous-couche chaos black à la bombe
  • base de thalarn flesh pour le corps, puis léger brossage à sec de elf flesh sur les muscles, le ventre, etc. Lavis ogryn flesh sur l'ensemble en insistant bien sur les plis et les creux des muscles.
  • fourrure : scorched brown puis bestial brown (en ne bouchant pas les creux qui restent en marron foncé). Puis lavis de devlan mud.
  • pagne et bracelet : base rouge et lavis baal red pour l'ettin Elite, base bleue (regal blue) et lavis (asurmen blue) sur l'autre
  • casque et éléments d'armure (épaule, plastron) : boltgun metal (2 couches) puis léger brossage de tin bitz pour un léger effet rouillé
  • massue : scorched brown + devlan mud, puis boltgun metal pour les pics
  • ossements attachés à la ceinture : bleached bone puis lavis devlan mud (j'avais utilisé ça pour les squelettes de Hero Quest)
  • détails : bleached bone pour les dents, lavis badab black dans la visière du casque, devlan mud sur les ongles

Descent : peinture de Grisban l’assoiffé, le nain guerrier

Suite de la peinture des figurines de la boîte de base de Descent Seconde Edition, avec le nain Grisban. On note au passage une petite originalité de Descent : pour une fois le plus puissant combattant au corps à corps n'est pas un humain super baraqué, mais un nain.


Couleurs utilisées :

  • mechrite red pour la cape, le haut des manches, le casque, la ceinture et ses poches. Blazing orange pour les contours des poches et des manches. Lavis rouge (baal red) sur l'ensemble. Quelques touches de blood red sur les plis.
  • khemri brown sur le reste des vêtements, bestial brown sur les gants, les bottes et les coudes. Lavis devlan mud sur l'ensemble.
  • chain mail sur toutes les parties métalliques : structure du casque, boucle de ceinture, lame de la hache, attaches dans la barbe et les tresses
  • barbe et cheveux : base de gris, puis lavis devlan mud, puis blanc (skull white) sur les reliefs
  • tonneau : scorched brown sur le bois, bestial brown sur les sangles, chain mail sur les cercles métalliques et le robinet. Lavis devlan mud.
  • visage : elf flesh (je trouve le dwarf flesh trop vif, trop rouge, même pour un nain), lavis ogryn flesh. Sourcils en blanc, yeux noir puis blanc puis noir avec la fameuse technique des yeux (qui donne de très bons résultats quand elle est bien exécutée, malheureusement ça demande plus de précision que ce que je peux faire).

29 déc. 2012

Réouverture des travaux pour Descent


Je n'ai rien fait depuis cet épisode d'avril dernier où je peignais mon premier navire de Dreadfleet.

Mais en ces vacances de noël, je ressors le kit de peinture pour m'attaquer non pas à l'ambitieuse et intimidante suite de Dreadfleet, mais aux 39 figurines de Descent : Voyage dans les ténèbres - Seconde édition (oui c'est le nom complet officiel) que le petit papa noël m'a apporté.

Comme son nom l'indique, Descent Seconde Edition est un remake de Descent premier du nom.

Le jeu est sorti en novembre.

Je l'ai testé aujourd'hui (mais seulement à 2 joueurs et sur la quête d'introduction), et c'est très prometteur. Une sorte de Hero Quest avec plus de subtilités (plus grande personnalisation des héros, système de progression, plus de possibilités d'actions, beaucoup plus de différences dans les compétences de chaque héros et monstre...).

La peinture des 39 figurines me paraît beaucoup plus abordable que les bateaux de Dreadfleet ; même s'il y a de très grosses créatures (dragons, monstres à deux têtes...), il y a aussi pas mal de petites figurines - dont les 8 héros.

Première salve aujourd'hui avec les 5 araignées et Avric Touvif, un des deux héros guérisseurs avec un look de paladin.

NB : les noms de peintures ci-dessous sont basées sur l'ancien catalogue Games Workshop (pré-2012)

Les araignées


Bon alors je ne me suis pas pris la tête. Sous-couche de noir (chaos black) à la bombe, puis une couche de marron foncé (scorched brown), un lavis noir (badad black) sur tout le corps, du rouge (scab red) pour les yeux.

Particularité de Descent Seconde Edition : pour chaque type de monstres, il y a une version de base et une version élite (différentes au niveau des stats). Les figurines ont la même forme, seule la couleur du plastique change. Il faut donc, après peinture, permettre de distinguer les deux versions de chaque monstre.

Pour les araignées, j'ai simplement passé du rouge en brossage sur le dessus de l'abdomen de la version élite. J'ai donc 5 araignées marrons, dont une avec un peu de rouge sur le dos, bien distincte des autres.

Avric Touvif, le guérisseur


J'ai repris le schéma de couleurs visible sur la carte du personnage. Du bleu turquoise (hawk turquoise) pour la tunique et la cape (avec un peu de ice blue sur les plis et les motifs de la bordure inférieure, du blanc sur la bordure supérieure, et un léger lavis asurmen blue sur l'ensemble), du boltgun metal puis un peu de chainmail metal sur les parties d'armure, le bouclier, la tête du marteau de guerre, les bottes. Un peu de shining gold (bouclier, bordure de certaines pièces d'armure). Tausept ocre sur les gants et la ceinture ; jaune sur les espèces de tresses sur le plastron.

Comme d'habitude le visage m'a bien pris la tête. Surtout les yeux. Mais en même temps, si je ne les fais pas je trouve ça encore plus moche. La peau c'est du elf flesh avec un peu de lavis ogryn flesh.

A suivre...


Probablement avec le nain guerrier Grisban l’assoiffé, et peut-être les deux Ettins, sortes d'ogres à deux têtes.