Affichage des articles dont le libellé est étape par étape. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est étape par étape. Afficher tous les articles

11 mars 2012

L'Enchanteur : peinture étape par étape

http://images.wikia.com/heroquest/images/6/6d/Wizard-small.gifCa fait un moment que je n'avais pas fait de photos étape par étape (la flemme). Je me rattrape avec l'Enchanteur. J'ai hésité un petit moment sur le schéma de couleurs. Il y avait la solution "officielle", avec les couleurs du personnage tel qu'on le voit sur la boîte du jeu (ou sur la carte personnage - cf. image ci-contre). Mais les gants rouges je suis pas convaincu (ça fait un peu gants Mapa pour faire la vaisselle), et surtout je suis incapable de reproduire les motifs de son haut de pyjama.

En cherchant d'autres réalisations sur internet, j'en ai vu plusieurs pas mal, mais à chaque fois je trouve que c'est un peu trop multicolore. Après tout Gandalf ou Merlin l'enchanteur ne portent pas des fringues multicolores.

Je me suis donc arrêté sur une solution quasi monochrome, à base de différences nuances de bleu (achetées en prévision pour la mer de Dread Fleet).

Etape 1 : le pantalon (moulant)
Base de Codex Grey, qui sera ensuite éclaircie un peu (voir plus loin).

Etape 2 : la tunique et la cape
Enchanted Blue pour la tunique, Regal Blue (plus foncé) pour la cape.

Etape 3 : visage, gants, bottes
Scorched Brown pour les gants et les bottes (et le contour des attaches de la cape) ; Thallarn Flesh pour le visage (qui sera très moche, mais on n'est pas aidés par la sculpture qui n'est déjà pas terrible à la base sur ce personnage).

Etape 4 : nuances sur les vêtements + cheveux
Léger brossage de Ice Blue sur la tunique, lignes de Enchanted Blue sur les plis de la cape (l'idée étant dans les 2 cas d'utiliser un bleu plus clair que la couche de base). Brossage Space Wolf Grey sur le pantalon.
Cheveux : je veux faire une sorte de châtain, je pars donc d'une 1ère couche de Scorched Brown qui serait ensuite éclaircie.
Un petit lavis Ogryn Flesh sur le visage, au passage.
 

Etape 5 : cheveux, bâton, col
Bestial Brown sur les reliefs des cheveux pour éclaircir (en suivant le sens des cheveux avec le pinceau), Boltgun Metal pour le bâton, Ice Blue sur le col rectangulaire.


Etape 6 : or !
Shining Gold sur les 2 extrémités du bâton, sur le tour de tête, sur le centre des attaches de la cape. Warlock Purple sur la pierre à l'avant du tour de tête et autour du bâton, juste sous la tête dorée.
Un peu de Chainmail le long du bâton, sur l'avant et l'arrière.
 

Etape 7 : finition du visage
Diverses tentatives à base de Elf Flesh et lavis Ogryn Flesh pour améliorer les nuances sur le visage. Yeux en noir et blanc avec la technique secrète 'Eavy Metal (super dur à réaliser car c'est vraiment très petit, et le moindre décalage donne un résultat très moche ; en l'occurrence ici je trouve que c'est vraiment pas terrible pour l'Enchanteur).
Au passage : la bague, oubliée à l'étape précédente (Shining Gold + Warlock Purple pour la pierre).

Etape 8 : lavis
Un coup de Devlan Mud partout sauf sur le visage.

Etape 9 : vernis
Une couche de vernis à bois puis une couche de vernis Purity Seal de Games Workshop.

Conclusion : à part le visage pour lequel j'ai fait de mon mieux sans réussir quelque chose de vraiment satisfaisant, je suis plutôt content du résultat. Surtout quand je compare à la version initiale...
L'Enchanteur, édition 1990

Suivant : le Barbare.

26 févr. 2012

Guerriers du chaos : le prototype

http://farm8.staticflickr.com/7182/6932197049_7ba8fa481b.jpg

Après les zombis, j'enchaîne sur les derniers monstres qui sont en plusieurs exemplaires (il me restera ensuite la gargouille et les différents sorciers, et ce sera terminé pour le côté obscur). Les guerriers du chaos, au nombre de 4.

Comme d'habitude, je commence par faire un exemplaire entièrement avant de faire les autres à la chaîne, pour voir ce que je veux faire.

Rappel de l'état initial (fait en 1990) :
http://farm3.staticflickr.com/2641/3762445877_8bb095470c.jpg

Pour le remake 2012, j'ai envie d'essayer une combinaison de noir et d'or.

Réalisation du prototype étape par étape :

1. Sous-couche noire :
http://farm8.staticflickr.com/7036/6786086650_dbccfc3f57.jpg

2. Marron (scorched brown) sur les parties que je verrais bien en cuir : le gant de la main gauche (on voit que celui de la main droite est intégré à l'armure), les bottes, les cuisses et 2-3 petits détails apparents sous l'armure.
http://farm8.staticflickr.com/7054/6786085216_e7e3f4c9c8.jpg

3. Shining gold sur la cotte de mailles, les cornes, les rivets de l'armure, et les bords saillants de la plupart des plaques de l'armure.
http://farm8.staticflickr.com/7037/6786096688_32c5ef432d.jpg

4. Rouge à l'intérieur du casque, compléments de shining gold (lame de la hache, détails oubliés sur l'armure, la tête de mort, le gant de la main droite...)
http://farm8.staticflickr.com/7057/6786104388_93e3fb0d87.jpg

5. Lavis : devlan mud sur les parties marrons, badab black sur tout le reste (pour les suivants je mettrai du badad black partout car la différence ne saute pas aux yeux, donc pas la peine de se prendre la tête à différencier les zones, c'est beaucoup plus simple de pouvoir tout passer avec le même pinceau).
http://farm8.staticflickr.com/7036/6786102848_ee04f66fc4.jpg



Récapitulatif du guerrier du chaos :
  • sous-couche chaos black (x2 car le noir sera la couleur de base de l'armure)
  • scorched brown sur les bottes, le gant gauche, les cuisses, le manche de la hache
  • shining gold sur la lame de la hache et les détails de l'armure : bords saillants des plaques (fin liseret), rivets, cotte de maille, crâne, cornes
  • blood red pour le "visage"
  • lavis badab black sur l'ensemble
Durée : environ 45 minutes (estimation)

28 déc. 2009

Prototype : le fimir Hero Quest

A l'attaque de la 5ème race de monstres Hero Quest : les fimirs. Six figurines à peindre ; elles sont assez grosses, et ne contiennent pas trop de détails compliqués à traiter.


| Fimirs nettoyés de leur précédente peinture (voir en fin d'article la version avant nettoyage)


| Etape 1 : sous-couche à la bombe de Chaos Black sur les 6 figurines


| Etape 2 : je choisis une peau plus foncée pour les fimirs que pour les orcs, qui sont eux-mêmes plus foncés que les lutins. Je peins directement toutes les parties de peau en Dark Angels Green (une seule couche).


| Etape 3 : l'"armure" du fimir. Contrairement aux orcs et aux lutins qui portent des tuniques de tissu, les fimirs ont une sorte d'armure. Je peins toutes les parties métalliques de l'armure (c'est-à-dire tout ce que porte le fimir, à l'exception des bretelles et de la ceinture) en Shining Gold. J'en profite pour faire la lame de la hache de la même couleur. Pour le pagne en cotte de maille et la spirale sur le ventre, je peins uniquement les reliefs pour que les creux restent sombres, ce qui renforce l'effet de relief.



| Etape 4 : je peins en Scorched Brown le manche de la hache, les bretelles (sauf les sortes de grosses médailles qui se trouvent à l'avant des épaules, que j'ai faites en Shining Gold) et la ceinture (sauf les points de liaison avec les bretelles, à l'arrière, qui sont également en Shining Gold)


| Etape 5 : Bleached Bone (blanc cassé) sur les dents, les griffes des pieds et les ergots sur la queue.


| Etape 6 : finition. En réalité plusieurs étapes mais j'ai eu la flemme de faire une photo pour chaque étape.
(1) Un peu de mélange Dark Angels Green et Goblin Green sur les parties saillantes de la peau (muscles, phalanges, reliefs du visage...), que j'atténue ensuite avec une légère surcouche de Dark Angels Green
(2) Un petit point blanc (Skull White) sur chaque griffe, dent, ergot
(3) Chainmail (gris métallisé) sur les clous des bracelets et des bretelles
(4) Oeil en rouge (Blood Red) avec un point jaune au milieu (Sunburst Yellow)
(5) Le bout du manche de la hache en noir (Chaos Black)
(6) Un peu de lavis (Devlan Mud) sur les parties métalliques, sur les bretelles et la ceinture, les griffes, les bracelets

Voilà. Je suis satisfait du résultat, ça m'a pris un temps qui m'a paru raisonnable, je ferai donc les 5 autres de la même manière.



| Un fimir terminé, y a plus qu'à vernir


PS : avant, mes fimirs étaient peints comme ceci :

2 août 2009

A l'assaut des lutins

Après les orcs, les squelettes et les momies, je m'attaque aux lutins (qui sont en fait des gobelins mais passons sur cette traduction choisie à l'époque pour Hero Quest).

Après nettoyage au liquide de frein (j'ai cassé une épée à cause d'un frottage à la brosse à dent un peu trop vigoureux) puis une sous-couche noire à la bombe de Chaos Black sur les 12 figurines (6 du jeu de base + 6 de Karak Varn), je commence par peindre une figurine entièrement pour tester le schéma de peinture.

Opération Lutins - Prototype
NB: les photos ci-dessous éclaircissent un peu par rapport aux vraies couleurs


1. Le lutin tout propre, débarrassé de sa vieille peinture toute laide


2. Sous-coucouche noire à la bombe (un vrai plaisir, c'est rapide, la couverture est uniforme et fine, et j'aime bien l'odeur)


3. Sur toutes les parties de peau, je mets une première couche du mélange de Dark Angels Green et Goblin Green que j'avais fait pour éclaircir les orcs.


4. Une couche de Scorched Brown (marron foncé) sur la tunique et sur le manche de l'épée, dont la lame subira le classique Tin Bitz (cuivre) + brossage au Chain Mail (métallique argenté).


5. Un brossage à sec (ou plutôt une tentative de) avec du rouge (Blood Red) sur la tunique. Chaussures en ocre (Bestial Brown).


6. Bon alors ça saute pas forcément aux yeux par rapport à la photo précédente, mais la peau a été éclaircie à l'aide d'un brossage à sec au vert clair Goblin Green.


7. Bestial Brown sur la ceinture (boucle de ceinture en Tin Bitz), rouge (Blood Red) sur les plis de la tunique pour donner plus de relief, . Un léger passage de lavis Devlan Mud sur les chaussures, la tunique, la ceinture et le manche de l'épée. Brossage à sec Chain Mail sur la lame de l'épée. Vert Goblin Green sur les parties saillantes (sourcils, arêtes du nez, coudes, genoux, phalanges, muscles...). Yeux en Blood Red avec un petit point de jaune (Sunburn Yellow).

Voilà je crois que je vais faire à peu près la même chose sur les 11 autres. J'hésite encore à faire varier la couleur de la tunique. Quelques tuniques en bleu foncé ça serait peut-être pas mal.

Temps : plus rapide que les orcs, mais plus long que les momies. Je pense que c'est pas très loin du temps nécessaire pour les squelettes, sur lesquels la peinture des os prend pas mal de temps.


Avant // Après

6 juil. 2009

Prototype de squelette de Hero Quest

Les boutiques Games Workshop et Sortilèges étaient fermées ce midi, donc je n'ai pas pu tenter le rattrapage de mes conneries avec le vernis ce soir, puisque je n'ai pas pu acheté le pot de vernis brillant Games Workshop dont j'ai besoin.



Donc à la place, je me suis lancé dans la peinture des squelettes d'Hero Quest. Après les avoir décapés de leur ancienne peinture (photo ci-dessous) avec la technique secrète du liquide de frein, puis bien rincés à l'eau savonneuse pour être sûr qu'il ne reste pas de liquide de frein en embuscade dans les creux, j'ai commencé par peindre un prototype, avant de me lancer dans la série complète.


| Squelette peint, version 1990-1991

Je me suis basé sur le guide suivant : Peindre un Guerrier squelette, qui me semble donner un bon résultat, sans que ce soit trop compliqué, et en plus avec des couleurs que j'ai déjà (sauf le lavis, mais j'en ai un autre qui passe à peu près partout). Ce n'est pas un squelette Hero Quest, mais un squelette c'est un squelette, et je pense que si tous les squelettes du monde pouvaient se donner la main, il y aurait peut-être moins de guerres et de faim dans le monde.


| Squelette nettoyé, prêt à être repeint

Donc je récapitule le processus de peinture de mon prototype de squelette :


1. Sous-couche blanche ; comme je n'ai pas de bombe pour le blanc (contrairement au noir), je fais la sous-couche au pinceau. C'est plus long mais bon, je sous-coucherai la plupart des figurines en noir, donc je ne vais pas acheter la bombe blanche juste pour une dizaine de stupides squelettes.


2. Première couche sur le corps (enfin les os) en Bubonic Brown légèrement dilué. Sur la sous-couche blanche, ça donne une sorte d'ocre-jaune.


3. Faux (lame et manche) en noir (sous-couche) et socle en noir (2 passages pour bien couvrir de noir).


4. Un passage de lavis Devlan Mud dans les creux des os. C'est mon premier vrai essai de lavis (j'ai fait des micro essais ultra ciblés sur les orcs mais ce n'était pas très concluant - quasiment invisible), et je trouve que le résultat ici est plutôt bon, ça fait bien ressortir les creux et les bosses. L'application est très simple, le lavis va se loger assez naturellement dans les creux.


5. Une couche de Tin Bitz sur la lame, puis un brossage au Chainmail ; le manche en Scorched Brown


6. Et enfin, un brossage en deux passages (notez la subtile différence entre les 2 photos) sur les os, avec du Bleached Bone. Je trouve que le résultat est potable, mais c'est assez difficile de faire un brossage qui donne une impression de fini. Quand je regarde la figurine de près, ça me donne l'impression que ça manque de netteté. Mais si j'ajoute de la peinture, je risque de boucher les creux avec du blanc et donc supprimer l'effet d'ombrage...

Temps total : entre 1h et 1h30. Beaucoup plus rapide que les orcs. Le plus long c'est la dernière étape, le brossage, d'autant plus que je ne maîtrise pas très bien cette technique ancestrale ultra-secrète.


| Avant / Après.